【VRChatワールド用】アバターシンクロ&ポーズシステム
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ワールドに設置したアバターを、プレイヤーとシンクロした動きをさせたり、動きを止めて手足などを自由につかんで好きなポーズをとらせることができるギミックです。
概要
本ギミックは、ワールドに設置することでプレイヤーの動きをワールドに設置したアバターに鏡合わせでシンクロさせることができます。プレイヤーのアバターとワールドに設置したアバターが異なるアバターでもできる限り同じような姿勢になるようにしています。 また、ワールド内に設置したアバターのシンクロを止め、手や足などをつかんで任意の姿勢にさせることができます。 すべてローカル動作です。また、複数のアバターを設置し、ボタンで切り替えることができます。 ※すべてのアバターでの動作を保証するものではありません。また、細かい部分は再現できないことがあります。 ※こちらの商品はワールド用です。アバタープロジェクトで使うものではありませんのでご注意ください。 詳細は以下のドキュメントをご参照ください。 https://docs.irunu.co/docs/gimmicks/avatarsynchrosystem/
動作確認用ワールド
以下のワールドで使用感を確かめることができます。 未完の綺羅 ー Unfinished Luminance (MURASAKIYA様) https://vrchat.com/home/world/wrld_d41e1682-3040-4e16-88aa-61a7017892ea/info 衣装の展示用ディスプレイとして利用していただいています。サンプルアバター等での直接的な試着を行わなくても、プレイヤーと同じ動きをするため、購入検討中のユーザーへ「着用時のシルエット」や「動いた時の見え方」を効果的に伝えることができます。
導入方法(簡易版)
1. VCC Worldプロジェクトを用意 2. Final IK(有料)またはFinal IK Stub(無料)をインポート 3. 本アセットをインポート 4. Prefabをシーンに配置 5. ワールド内にアバターを設置 6. 本アセット内のスクリプトをアタッチし、アバターの設定を行う 7. アバター切り替えUIの設定を行う 詳しい導入手順はドキュメントを確認してください。 https://docs.irunu.co/docs/gimmicks/avatarsynchrosystem/introduce
動作確認済み環境
Unity 2022.3.22f1 VRChat SDK - Worlds 3.10.4 Final IK 2.5 Final IK Stub 1.9.3 PC版VRChat (デスクトップ、VR) ※Android版(Quest単体、Pico単体含む)やiOSでは動作未確認
利用規約
本データの再配布、再販売を禁止します。 改変はしても構いませんが、改変後であっても再配布、再販売は禁止します。 本データをVRChatのワールドに配置してアップロードし、VRChat内で利用することができます。 個人法人問わず、非営利目的での使用は可能です。法人の営利目的での使用についてはお問い合わせください。個人での営利目的での使用は可能です。 本データを利用したことによるトラブルに対して、作者は一切責任を負いません。
お問い合わせ
お問い合わせはBoothのメッセージからお願いします。 不具合等あれば報告していただければできる限り対応しますが、必ずしも修正できるとは限らないことをご了承ください。
更新履歴
2026/07/04 v1.0.0 公開
Special Thanks
MURASAKIYA(アドバイザー、ワールド撮影協力) Shop: https://murasaki-ya.booth.pm X: https://x.com/murasakiya_vrc みん(紹介動画制作) X: https://x.com/nicomin_nico








